Кампания |
---|
НО ПвТ ВсВ НТ ЛВ Освобождение СВ ОС SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS - TFGE |
Era |
Пу Эг - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Some water spirits decide to generate a aura of cold, to freeze their form, and give them a solid body. Crabs are the favored for, because their form is practical for both land, and sea travel, and can fight with spearlike icicles.
Получается из: | Tidal |
---|---|
Продвигается в: | Ice Shell |
Цена: | 23 |
ЗД: | 43 |
Ходы: | 6 |
ОП: | 78 |
Уровень: | 2 |
Тип: | нейтральный |
ID | BM_Ice Crab |
Способности: |
icicle колющий | 8 - 3 ближний | ||
cold aura холод | 3 - 3 дальний | замедляет |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 40% |
колющий | 20% |
крушащий | -20% |
огонь | -50% |
холод | 90% |
мистический | -10% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Береговой риф | - | 0% |
Болото | 1 | 60% |
Глубокая вода | 3 | 40% |
Горы | 50 | 20% |
Грибная роща | 3 | 20% |
Деревня | 1 | 40% |
Замок | 1 | 40% |
Замёрзшая | 1 | 60% |
Лес | 5 | 30% |
Непроходимая | 50 | 20% |
Непроходимо | 50 | 20% |
Отмель | 2 | 50% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 3 | 20% |
Равнина | 2 | 30% |
Холмы | 5 | 30% |